
Activiteam est un projet né pendant mes études. Certain par son potentiel, j’ai décidé de le poursuivre après la fin de ma formation, en collaboration avec un ancien étudiant. Ensemble, nous avons retravaillé le concept avec des ambitions plus élevées et des designs optimisés pour en maximiser l’impact.


Activiteam est une application conçue pour connecter des personnes souhaitant pratiquer des activités sportives près de chez elles, sans investir dans du matériel coûteux ou des licences pour des sports occasionnels. Elle permet aux utilisateurs de créer des événements personnalisés dans des lieux choisis par leurs soins, facilitant ainsi les rencontres et la pratique sportive en toute simplicité.


Dans ce projet, j’ai pris en charge la partie UX en menant des brainstormings, des ateliers collaboratifs, des études approfondies, ainsi que des interviews et des tests utilisateurs. Ces étapes m’ont permis de définir les orientations stratégiques et d’identifier les meilleures pratiques pour concevoir un MVP optimisé. Par ailleurs, j’ai également joué un rôle de conseiller sur la partie UI, en apportant des avis, conseils et recommandations pour affiner l’interface de l’application.